Cookie Clicker: Petualanganmu untuk Menguasai Cookie Dimulai!
Selamat datang di Cookie Clicker: Petualanganmu untuk Menguasai Cookie Dimulai!
Lupakan alur cerita yang rumit atau grafis mewah. Cookie Clicker adalah kesenangan memanggang cookie yang murni dan adiktif.
Bayangkan dunia di mana satu-satunya misi Anda adalah menciptakan pasokan tak terbatas dari cookie hangat yang menggoda. Mulai dengan satu klik dan bangun kerajaan cookie yang melampaui imajinasi Anda.
Mainkan Cookie Clicker di Android, Linux, Mac, PC, atau bahkan browser web Anda. Ini adalah petualangan pemain tunggal yang mudah dimainkan, tetapi sulit untuk dihentikan.
Klik cookie raksasa di tengah layar. Setiap klik memberi Anda cookie, dan semakin banyak Anda mengklik, semakin cepat kerajaan cookie Anda berkembang!
Investasikan cookie Anda dengan bijak! Beli peningkatan yang mengotomatiskan proses memanggang, sehingga Anda mendapatkan lebih banyak cookie tanpa harus terus mengklik.
Perluas kerajaan Anda dengan membeli bangunan seperti Kursor, Nenek, Pertanian, dan lainnya. Bangunan ini akan menghasilkan cookie untuk Anda, memungkinkan Anda untuk terus membuat cookie bahkan saat Anda tidak mengklik.
Dapatkan prestasi atas keahlian memanggang cookie Anda! Prestasi memberikan bonus dan poin prestise, membawa Anda lebih dekat untuk menjadi legenda Cookie Clicker.
Setelah Anda menguasai seni produksi cookie, pertimbangkan "Prestise". Setel ulang permainan Anda dan dapatkan chip surga, yang membuka peningkatan kuat untuk petualangan cookie berikutnya. Ini adalah langkah strategis untuk pembuat kue tingkat lanjut!
Dalam dunia permainan yang penuh dengan narasi kompleks dan mekanisme rumit, Cookie Clicker menonjol sebagai bukti kekuatan kesederhanaan. Permainan ini dibuat pada tahun 2013 oleh programmer Prancis, Julien "Orteil" Thiennot. Dengan konsep yang tampak sederhana, permainan ini telah memikat hati jutaan pemain di seluruh dunia karena sifatnya yang adiktif.
Permainan intinya sangat sederhana: klik cookie raksasa untuk membuat lebih banyak cookie. Namun, aksi yang tampaknya membosankan ini dengan cepat berubah menjadi pengalaman yang mengejutkan dan menarik. Setiap klik memberikan rasa pencapaian, kemenangan kecil dalam perjalanan membangun kerajaan cookie.
Saat persediaan cookie Anda bertambah, Anda akan menemukan bahwa Cookie Clicker bukan sekadar permainan biasa. Investasikan pendapatan Anda dengan bijak untuk membeli bangunan yang secara otomatis memanggang cookie untuk Anda, membebaskan Anda dari keharusan mengklik terus-menerus. Buka peningkatan yang meningkatkan produksi secara eksponensial, memungkinkan kerajaan cookie Anda berkembang dengan kecepatan luar biasa.
Permainan ini menawarkan kemungkinan pertumbuhan dan pencapaian yang tidak terbatas, tanpa akhir yang pasti. Anda akan selalu ingin mendapatkan lebih banyak cookie, membuka bangunan, peningkatan, dan prestasi baru. Cookie Clicker adalah permainan yang menghargai kesabaran, strategi, dan semangat klik yang tinggi.
Popularitas permainan ini telah melahirkan komunitas pemain yang berdedikasi, tertarik pada gameplay-nya yang adiktif dan perasaan pencapaian dalam membangun kerajaan cookie besar. Meskipun versi aslinya dibuat hanya dalam satu malam, Cookie Clicker terus diperbarui, memastikan pengalaman yang terus berkembang dan menarik. Bangunan, peningkatan, dan pencapaian baru terus ditambahkan, membuat pemain tetap tertarik dan ingin melihat apa yang akan terjadi selanjutnya dalam perjalanan memanggang cookie mereka.
Cookie Clicker secara luas dianggap sebagai salah satu pelopor dalam genre permainan menganggur, membuktikan bahwa terkadang, ide yang paling sederhana bisa menjadi yang paling menarik. Permainan ini menjadi bukti bahwa pengalaman paling menyenangkan dapat ditemukan dengan fokus pada mekanisme inti permainan, daripada membuat segalanya terlalu rumit. Cookie Clicker adalah pengingat bahwa kebahagiaan sejati bisa datang dari kesenangan sederhana, seperti mengklik cookie dan melihat kerajaan Anda berkembang.
Sejak debutnya pada tahun 2013, Cookie Clicker terus berkembang dengan pembaruan besar seperti pembaruan "legacy" pada Februari 2016 dan pembaruan "spiritual" pada Juli 2017. Pada Oktober 2018, Orteil meluncurkan halaman Patreon untuk permainan ini, mendedikasikan dirinya sepenuhnya untuk mengembangkan Cookie Clicker dan permainan Dashnet lainnya. Versi beta seluler yang telah lama ditunggu-tunggu akhirnya dirilis untuk perangkat Android pada Agustus 2019.
Cookie Clicker, dengan gameplay-nya yang sederhana namun adiktif, bukan satu-satunya dalam dunia permainan menganggur. Permainan ini memiliki hubungan dengan Cow Clicker, permainan menganggur sebelumnya yang diciptakan oleh Ian Bogost, seorang profesor "studi permainan" di Georgia Tech. Bogost, yang dikenal dengan komentarnya tentang dunia permainan, menyebut Cookie Clicker sebagai "kesimpulan logis dari Cow Clicker," menyoroti kesamaan inti dari kedua permainan ini. Keduanya, meskipun tampak sederhana, mengeksplorasi mekanisme inti dari permainan menganggur, yang berfokus pada perkembangan bertahap dan kepuasan dalam melihat kerajaan virtual tumbuh.
Jika Cow Clicker melibatkan mengklik sapi untuk mendapatkan "moolah" virtual, Cookie Clicker membawa konsep ini ke tingkat yang lebih lezat, berfokus pada pengejaran tanpa henti untuk memanggang kue. Kedua permainan ini memiliki humor yang serupa, sebuah kritik santai terhadap mekanisme permainan tradisional, serta sorotan terhadap sifat adiktif dari perkembangan bertahap.
Orteil, pencipta Cookie Clicker, juga telah merilis permainan menganggur lainnya, menunjukkan kecintaannya terhadap genre ini. Salah satu ciptaan terkenalnya adalah Menganggur Permainan Maker, sebuah alat yang memungkinkan pemain menciptakan permainan menganggur mereka sendiri tanpa perlu pengetahuan pemrograman. Alat ini memungkinkan pemain untuk mengeksplorasi mekanisme permainan menganggur dan menciptakan dunia unik mereka sendiri, semakin memperkuat pengaruh Orteil dalam genre ini.
Ia juga berkolaborasi dalam proyek seperti AdventureQuest Dragons, sebuah permainan mobile yang dikembangkan dengan Artix Entertainment, dan NeverEnding Legacy, menunjukkan keserbagunaannya sebagai pengembang permainan. Kolaborasi ini membuktikan keinginannya untuk mengeksplorasi berbagai genre permainan sambil tetap mempertahankan fokus pada prinsip gameplay yang menarik dan adiktif.
Singkatnya, Cookie Clicker bukan hanya sebuah permainan; ini adalah bukti kekuatan ide-ide sederhana dan daya tarik abadi dari permainan menganggur. Permainan ini telah menginspirasi banyak lainnya, dan pengaruhnya terhadap dunia permainan tidak dapat disangkal. Melalui ciptaannya, Orteil tidak hanya berkontribusi terhadap evolusi genre permainan menganggur tetapi juga memberdayakan pengembang dan pemain lain untuk mengeksplorasi potensinya.
Cookie Clicker, sebuah permainan yang begitu sederhana hingga hampir tampak seperti lelucon, telah menjadi fenomena mengejutkan. Ini bukan hanya sebuah permainan; ini adalah titik acuan budaya, pelopor dalam genre "menganggur," sebuah genre yang mungkin dianggap oleh sebagian orang sebagai bukan "permainan sungguhan." Namun, Cookie Clicker telah menarik hati pemain dan kritikus, memicu gelombang baru permainan bertahap.
IGN mengakui Cookie Clicker sebagai pemain kunci dalam membentuk genre ini, sementara The Kernel menyebutnya sebagai permainan menganggur "paling dikenal." Popularitasnya tidak mengherankan, mengingat sifatnya yang adiktif.
Paolo Ruffino, dalam Digital Culture & Society, mencatat bahwa meskipun Cookie Clicker merupakan parodi dari FarmVille, permainan ini tetap "sama adiktifnya." Ia menyoroti ironi dari permainan yang berkembang dengan klik tanpa berpikir, menyatakan bahwa permainan ini "menjelajahi ketiadaan kendali manusia." Ian Bogost, pencipta Cow Clicker, juga berpendapat bahwa "Cookie Clicker bukanlah permainan untuk manusia, tetapi untuk komputer yang dimainkan sementara manusia menonton (atau tidak)."
Para pengulas menggambarkan Cookie Clicker sebagai adiktif, dan basis penggemarnya sering digambarkan sebagai "obsesif" dan "hampir seperti sekte." Roisin Kiberd mencatat bahwa para penggemar bahkan menyadari dampak lingkungan dari permainan ini (karena komputer berjalan terus-menerus) dan potensinya dalam mempengaruhi produktivitas kerja.
Meskipun sederhana, Cookie Clicker telah mencapai tingkat kompleksitas yang menentang mekanisme dasarnya yang tampaknya sederhana. Permainan ini telah menjadi fenomena, mengaburkan batas antara "permainan nyata" dan "non-game," sebagaimana yang digambarkan Orteil sendiri tentang ciptaannya. Dengan perpaduan antara kesederhanaan dan kompleksitas, Cookie Clicker telah menciptakan jalannya sendiri, membuktikan bahwa bahkan konsep yang paling sederhana pun dapat menghasilkan pengalaman yang menarik dan adiktif.
Wiki ini adalah sumber informasi utama bagi semua yang ingin tahu tentang Cookie Clicker, permainan adiktif di mana Anda memanggang kue untuk membangun kerajaan lezat. Baik Anda seorang pemain berpengalaman atau baru memulai, kami siap membantu.
Di sini Anda akan menemukan:
Kami terus berusaha untuk menjadikan wiki ini sebagai sumber terbaik bagi penggemar Cookie Clicker di internet. Kami selalu mencari cara untuk meningkatkan situs ini agar lebih mudah digunakan dan menemukan informasi yang Anda butuhkan.
Catatan Penting: Wiki ini berfokus pada informasi resmi Cookie Clicker. Jika Anda tertarik dengan konten buatan penggemar, pastikan untuk mengunjungi Cookie Clicker Fanon Wiki.
Permainan clicker, juga dikenal sebagai permainan incremental atau menganggur, adalah genre video permainan yang membutuhkan sedikit interaksi dari pemain. Inti gameplay-nya melibatkan mengklik layar untuk mendapatkan mata uang, yang kemudian dapat digunakan untuk membeli peningkatan yang mengotomatiskan proses tersebut.
Permainan clicker terkenal karena sifatnya yang adiktif, karena pemain selalu berusaha untuk mendapatkan lebih banyak mata uang, membuka peningkatan baru, dan terus berkembang dalam permainan. Genre ini semakin populer dalam beberapa tahun terakhir, dengan permainan seperti Cookie Clicker, Clicker Heroes, dan Adventure Capitalist menjadi sangat sukses.
Permainan clicker sangat diminati di dunia permainan modern. Tujuan dari permainan clicker sangat sederhana – pemain harus mengklik layar untuk menghasilkan sumber daya. Sumber daya ini kemudian dapat digunakan untuk meningkatkan produktivitas. Bisa berupa alat klik otomatis untuk membantu Anda, atau semacam kemampuan khusus untuk membuat klik Anda lebih kuat.
Salah satu alasan mengapa permainan clicker begitu populer adalah karena pemain sangat menikmatinya! Begitu Anda mulai berkembang dan mencapai kemajuan yang signifikan, permainan ini menjadi sulit untuk dihentikan. Semakin banyak peningkatan yang Anda buka, semakin menarik permainannya.
Selain itu, pengembang suka membuat permainan clicker karena konsepnya relatif sederhana. Terlepas dari bagaimana mereka dikembangkan, ide utama dari sebagian besar permainan clicker tetap sama – gunakan sumber daya Anda untuk meningkatkan alat dan menjadi lebih kuat.