- Derzeit sind keine weiteren Gebäude über dieses hinaus geplant; es werden noch viele weitere Updates folgen, aber zukünftige Patches werden sich darauf konzentrieren, Minispiele für die bestehenden Gebäude hinzuzufügen sowie weitere Features!
• Eine weitere Stufe von Upgrades und Erfolgen wurde hinzugefügt
• Die Icons für aromatisierte Milch wurden aktualisiert
• Eine visuelle Anzeige für den schimmernden Schleier wurde hinzugefügt
• Alte Weihnachtsmann-Sprites wurden überarbeitet
• Neues himmlisches Upgrade, das es ermöglicht, Geschenke mit anderen Spielern zu tauschen
• Cookie Clicker wird dieses Jahr 10 Jahre alt. Danke, dass ihr mit uns Kekse klickt!
31/05/2022 - ein eigener Verstand
• Ein neues Gebäude wurde hinzugefügt
• Eine neue Stufe von Upgrades und Erfolgen wurde hinzugefügt
• Mehrsprachige Unterstützung zur Webversion hinzugefügt
• Einige neue himmlische Upgrades wurden hinzugefügt
• Die Jukebox wurde hinzugefügt
• Die 3 geheimen himmlischen Upgrades basieren nun darauf, wie oft die relevante Ziffer insgesamt vorkommt, statt nur am Ende
• Hintergründe wurden überarbeitet; zusätzliche Optionen für den Hintergrundselektor
• Zusätzliche Optionen für den goldenen Keks-Soundselektor
• Das Bank-Minispiel zeigt nun den Wert an, zu dem eine Aktie zuletzt gekauft wurde
• Der Spielfluss des Bank-Minispiels ist nun etwas spannender
01/09/2021 - gib mir Steam
• Cookie Clicker wurde auf Steam mit Musik von C418 veröffentlicht!
• Web- und Steam-Version erhalten ab jetzt dieselben Updates
• Man kann das Spiel jetzt in 13 verschiedenen Sprachen spielen
• Neue Option zum Deaktivieren gruseliger Inhalte
• Grundlegende Unterstützung für Screenreader
• Verschiedene weitere Verbesserungen
01/11/2020 - alternative Realität
• Neues Gebäude
• Neue Upgrade-Stufe
• Neue Erfolgsstufe
• Neue himmlische Upgrades
• Neue Modding-API
• Neue Balance-Anpassungen (Aufstiegsslots, Finger-Upgrades...)
• Neue Fehlerbehebungen (Schaltjahre, Geistertausch, übertragene Samen...)
• Neue Inhalte
23/08/2020 - Geld her, Geld jetzt
• Beta-Version des Aktienmarkt-Minispiels abgeschlossen und zur Live-Version hinzugefügt
• Dunkelmodus für das Aktienmarkt-Minispiel hinzugefügt
• Milch kann erst ausgewählt werden, wenn sie freigeschaltet wurde; das Layout des Milchselektors wurde verbessert
• Aktienmarkt-Güter haben höhere Wertgrenzen und eine größere Preisspanne; außerdem kann man nun mit Shift-Klick die Ausblenden-Buttons nutzen, um alle anderen Aktien zu verstecken/anzeigen
08/08/2020 - Girokonto (Beta)
• Das Layout des Aktienmarktes wurde überarbeitet
• Der Verkauf von Aktien erhöht nicht mehr die insgesamt gebackenen Kekse
• Die Aktienpreise basieren jetzt auf der höchsten rohen CpS dieser Aufstiegsrunde (wird jetzt im Statistikbildschirm angezeigt)
• Man kann nicht mehr eine Aktie im selben Tick kaufen und verkaufen
• Lagerraum gewinnt jetzt +10 pro zugehörigem Gebäudestufe (statt +5)
• Die Bankstufe verbessert jetzt den Durchschnitts- (und Höchst-) Wert der Aktien
• Spätere Aktien sind wertvoller
• Cookie Clicker wird 7 Jahre alt!
18/06/2020 - Gewinne machen (Beta)
• Das Aktienmarkt-Minispiel wurde hinzugefügt, zugänglich mit Banken auf Level 1 oder höher; günstig kaufen, teuer verkaufen!
• (Minispiel wird in kommenden Patches stark überarbeitet)
• Ein paar neue himmlische Upgrades wurden hinzugefügt, darunter eines, das es erlaubt, den eigenen Drachen zu streicheln
• Eine neue Stufe von Gebäude-Upgrades und Erfolgen wurde hinzugefügt
• Rentier-Klicks zählen jetzt richtig für den schimmernden Schleier
• Zahlen in wissenschaftlicher Notation sollten mit deaktivierten Kurzformaten besser dargestellt werden
• ツ in der Anzeige des Javascript-Konsolengebäudes wurde durch das genauere ッ ersetzt
• Das Icon für russisches Brot wurde aktualisiert, um seine kyrillischen Ursprünge besser widerzuspiegeln
• Stealth-Update: Der Nachlade-Timeout für Zuckerstücke (nicht das Wachstum der Zuckerstücke) zählt nun nicht mehr herunter, wenn das Spiel geschlossen ist (dies behebt einen Exploit)
• Außerdem wurde die offizielle Android-Version von Cookie Clicker veröffentlicht, spielbar hier (iOS-Version folgt später)
01/04/2019 - 2.019 (das "dieses Jahr" Update)
• Das Spiel wurde in "Cookie Clicker" umbenannt, um Verwirrungen zu vermeiden
• Man kann nun auf den großen Keks klicken, um kostenlos Kekse zu generieren
• Fallschaden entfernt
• Alle Referenzen an den computeranimierten Film Hoodwinked! (2005) entfernt
• In die Vergangenheit gereist und Kekse sowie Computer-Mäuse erfunden, um sicherzustellen, dass Cookie Clicker eines Tages existiert
• Das Spiel ist jetzt vollständig konform mit den Genfer Konventionen
• Unterstützung für die TI-84-Version eingestellt
• Eine Low-Res-Retro-Version des Spiels veröffentlicht
• Versionsnummer aktualisiert
05/03/2019 - Kekse für Tage
• Über 20 neue Kekse hinzugefügt, alle zuvor von unseren Unterstützern auf Patreon vorgeschlagen
• Zwei neue himmlische Upgrades hinzugefügt
• Das Goldene Gänseei zählt nun als goldenes Keks-Upgrade für Restglück
• Goldene Zuckerstücke verdoppeln nun entweder die Kekse oder geben 24 Stunden deiner CpS, je nachdem, was niedriger ist (vorher gab es keine Begrenzung)
• Die Anzahl der Herolde wird jetzt mit deinem Spielstand gespeichert und zur Berechnung der Offline-CpS verwendet; zuvor wurde bei einem Neuladen der Seite angenommen, dass die Anzahl der Herolde 0 beträgt
• Ein System wurde hinzugefügt, um das Einfrieren des Spiels (und damit keine Keksproduktion) nach langer Inaktivität auf langsameren Computern zu verhindern; stattdessen wird jetzt ein Schlafmodus ausgelöst, bei dem du weiterhin Kekse produzierst, als wäre das Spiel geschlossen; um diese Funktion zu aktivieren, verwende die "Schlafmodus-Timeout"-Option in den Einstellungen
• Upgrades werden jetzt mit Shift-Klick gespeichert, da Ctrl-Klick auf Mac-Browsern Probleme verursachte
• Tooltips für Gebäude-CpS-Boosts aus Synergien hoffentlich klarer gestaltet
• Ein Exploit mit dem "Gambler's Fever Dream"-Upgrade wurde behoben, das über Exporte und Aufstiege hinweg funktionierte
• Man kann jetzt Tooltips im Garten ausblenden, indem man die Shift-Taste gedrückt hält, um besser zu sehen, wo man pflanzt
• Ein Fehler wurde behoben, bei dem goldene Kekse/Rentiere unter bestimmten Umständen nicht richtig verschwanden
• Die "Drachens Kurve"-Aura sollte nun Zuckerklumpen doppelt so merkwürdig machen
• Die Ctrl-Taste sollte seltener fälschlicherweise als gedrückt registriert werden
• Ein neuer Werbeplatz wurde oben rechts hinzugefügt, da unsere Spielergemeinschaft weiterhin stark und unterstützend ist, aber unsere Werbeeinnahmen manchmal stark schwanken; die Werbung könnte entfernt werden, sollte sich unser Einkommen stabilisieren
• Einige Anpassungen vorgenommen, um das Spiel in mobilen Browsern spielbarer zu machen; es ist nicht perfekt und kann fehlerhaft sein, aber es funktioniert! (Möglicherweise musst du herauszoomen oder scrollen, um das Spiel richtig zu sehen)
• Apropos, wir haben auch gute Fortschritte mit der mobilen App-Version gemacht (von Grund auf für mobile Geräte entwickelt), also bleibt dran!
25/10/2018 - Feedback-Schleife
• Ein neues Gebäude wurde hinzugefügt (der Link ist orange, damit Sie ihn bemerken!)
• Eine Reihe neuer himmlischer Upgrades wurde hinzugefügt, darunter eines, das mit unserem Patreon verknüpft ist, aber allen zugutekommt (dies ist noch experimentell!)
• Beim Überfahren der Großmütter mit der Maus sieht man nun ihre Namen und ihr Alter
• Die Anforderungen für "Mache X Cookies nur mit Y" wurden erhöht
• Die Preise einiger himmlischer Upgrades wurden angepasst, um besser zur aktuellen Cookie-Wirtschaft zu passen (es hat sich herausgestellt, dass Milliarden von himmlischen Chips jetzt sehr erreichbar sind)
• Tooltips für Gebäude zeigen nun den % Anteil an CpS, den sie durch Synergie-Upgrades beitragen
• Queenbeets geben jetzt bis zu 4% der Bank, statt 6%
• Saisonwechsel zeigen nun an, wie viele saisonale Upgrades fehlen, und permanente Upgrade-Slots zeigen nun den Namen des platzierten Upgrades
• Saisonwechsel haben überarbeitete Preise
• Saisonwechsel können nun durch erneutes Klicken abgebrochen werden
• Man kann nicht mehr versehentlich Wrinkler durch andere Elemente klicken
• Zuckerrausch verdreifacht nun für eine Stunde Ihren CpS anstelle einer Verdopplung
• Dieser Text ist jetzt auswählbar
• Die Entwicklung des Dungeon-Minispiels ist noch in vollem Gange
08/08/2018 - Hey jetzt
• Cookie Clicker wird irgendwie 5 Jahre alt, entgegen der optimistischsten Einschätzungen der Ärzte
• Eine neue Stufe von Gebäude-Erfolgen wurde hinzugefügt, alle benannt nach dem klassischen 1999er Hit "All Star" von Smash Mouth
• Eine neue Stufe von Gebäude-Upgrades wurde hinzugefügt, ohne besondere Namensgebung
• Für unsere Spieler: Vielen Dank, dass Sie all die Jahre bei uns geblieben sind und es uns ermöglicht haben, das dümmste Spiel der Menschheit weiterzuentwickeln
• Die Arbeit am Dungeon-Minispiel wurde wieder aufgenommen
01/08/2018 - Kaufen kaufen kaufen
• Ein himmlisches Upgrade wurde hinzugefügt, das es Ihnen ermöglicht, alle Upgrades sofort zu kaufen
• Ein himmlisches Upgrade wurde hinzugefügt, das Upgrade-Stufen anzeigt (diese Funktion wurde zuvor entfernt, da sie verwirrend war)
• Ein neues Wrinkler-bezogenes himmlisches Upgrade wurde hinzugefügt
• Eine neue Upgrade-Stufe wurde hinzugefügt
• Einige neue Cookies und Erfolge wurden hinzugefügt
• Neue Einstellung "Zusätzliche Schaltflächen"; wenn aktiviert, werden Schaltflächen hinzugefügt, mit denen Sie Gebäude minimieren können
• Neue Einstellung "Zuckerklumpen-Bestätigung"; wenn aktiviert, wird eine Bestätigungsaufforderung angezeigt, wenn Sie Zuckerklumpen ausgeben
• Gebäude verkaufen sich jetzt für 25% ihres aktuellen Preises (vorher 50%); Erde-Zerstörer entsprechend geändert, gibt jetzt 50% zurück (vorher 85%)
• Bauernhofböden werden nun korrekt basierend auf der aktuellen Anzahl von Bauernhöfen freigeschaltet
• Billigkappen haben eine aufregende neue Schwächung erhalten
• Wrinklegill spawnt jetzt viel häufiger
• Man kann jetzt mit Strg+Shift+Klick auf "Alles ernten" nur reife, nicht-unsterbliche Pflanzen ernten
• Eine neue seltene Art von Zuckerklumpen wurde hinzugefügt
20/04/2018 - Einige Bugs beseitigen
• Goldene Kleeblätter und Wrinklegills sollten etwas häufiger spawnen
• Cronerice reift viel schneller
• Reife Elderworts bleiben nach dem Neuladen reif
• Die Gartenoberfläche nutzt den Platz jetzt intelligenter
• Die Preisanzeige für Samen sollte sich besser mit deaktivierten kurzen Zahlen verhalten
• Minispiel-Animationen werden jetzt deaktiviert, wenn die Option "Schicke Grafik" deaktiviert ist
• CpS-Erfolgsanforderungen wurden leicht gesenkt
19/04/2018 - Garten-Patch
• Upgrades, die von Gartenpflanzen fallen gelassen werden, bleiben jetzt dauerhaft freigeschaltet (aber erscheinen viel seltener)
• Garten-Zuckerklumpen-Nachfüllung lässt Pflanzen nun dreimal mehr verbreiten und mutieren während des Bonus-Ticks
• Ein paar neue Upgrades
• Einige Fehlerbehebungen und Umformulierungen
18/04/2018 - Ihr Garten-Update
• Garten hinzugefügt, ein Minispiel, das freigeschaltet wird, wenn man mindestens Stufe 1 Farmen hat
• Ein kleiner Pfeil und ein blinkendes Label wurden hinzugefügt, um zu signalisieren, dass das Spiel seit dem letzten Mal aktualisiert wurde (Hallo!)
• Neue Cookies, Milchsorten und Erfolge
• Zuckerklumpen werden jetzt freigeschaltet, wenn mindestens eine Milliarde Cookies gebacken wurden, anstatt nach der ersten Aufstieg
• Zuckerklumpentyp wird jetzt korrekt gespeichert
• Minispiel-Zuckerklumpen-Nachfüllungen können jetzt nur alle 15 Minuten durchgeführt werden (Timer wird zwischen allen Minispielen geteilt)
• CpS-Erfolge haben jetzt höhere Anforderungen
• Goldene Cookies dauern jetzt 5 % kürzer für jedes andere goldene Cookie auf dem Bildschirm
• Das Spiel merkt sich jetzt, welche Minispiele geschlossen oder geöffnet sind
• Ein Pop-up wurde hinzugefügt, das anzeigt, wann eine Saison beginnt (damit die Leute nicht verwirrt sind, warum das Spiel heute anders aussieht)
• Permanente Upgrade-Slots zeigen jetzt eine Tooltip für das ausgewählte Upgrade
• Endlich wurde der Speicherbeschädigungsfehler hoffentlich behoben
24/02/2018 - Zuckerguss
• Link zum offiziellen Discord-Server hinzugefügt
• Es fühlte sich seltsam an, ein Update ohne Inhalt zu veröffentlichen, also:
• Eine Handvoll neuer Cookies hinzugefügt
• Drei neue himmlische Upgrades hinzugefügt
• Kurze Zahlen sollten jetzt bis Novemnonagintillionen angezeigt werden
• Cookie-Ketten erscheinen nicht mehr durch den "Force the Hand of Fate"-Zauber
• Größere, bessere Cookie Clicker-Inhalte kommen später in diesem Jahr
08/08/2017 - Noch vier Jahre
• Neues Gebäude: Glücksbringer
• Neue Milch, neue Kätzchen, neue Drachenaura, neues Cookie, neue Upgrade-Stufe
• Buffs beeinflussen nicht mehr das Offline-CpS
• Godzamoks Hunger wurde abgeschwächt (das ist ein Nerf, tut uns leid)
• Grimoire-Zauberkosten und maximales Mana funktionieren jetzt anders
• Spontaneous Edifice wurde überarbeitet
• Freischaltlevel und Preise für einige Cursor-Upgrades wurden geändert
• Fehlerhafte Pantheon-Slots hoffentlich behoben
• "Vermächtnis begann vor langer Zeit" wird nicht mehr als "vor ein paar Sekunden" angezeigt
• Cookie Clicker ist gerade 4 Jahre alt geworden. Danke, dass ihr so lange dabei geblieben seid!
15/07/2017 - das spirituelle Update
• Zuckerklumpen implementiert, die sich zu bilden beginnen, wenn du mindestens einmal aufgestiegen bist, und als Währung für spezielle Dinge genutzt werden können
• Gebäude können nun durch die Verwendung von Zuckerklumpen im Hauptgebäude-Display aufleveln, wodurch ihr CpS dauerhaft gesteigert wird
• Zwei neue Funktionen hinzugefügt, die durch das Aufleveln der zugehörigen Gebäude freigeschaltet werden: Tempel und Zaubertürme; weitere gebäudeabhängige Minispiele werden in Zukunft implementiert
• Aktive Buffs werden nun gespeichert
• Das Hintergrundauswahl-Upgrade ist jetzt funktionsfähig
• Das obere Menü scrollt nicht mehr mit dem Rest
• Zeitspannen werden schöner geschrieben
• Drachenflüge neigen jetzt dazu, Klick-Rasereien zu ersetzen, du wirst selten beide gleichzeitig haben
• Einige alte Bugs wurden entfernt und durch neue ersetzt
24/07/2016 - Überarbeitung der goldenen Kekse
• Goldene Kekse und Rentiere folgen jetzt einem neuen System mit explizit definierten Buffs
• Eine Reihe neuer Effekte für goldene Kekse wurde hinzugefügt
• CpS-Gewinne durch Eier sind nun multiplikativ
• Glänzende Runzler werden jetzt gespeichert
• Rentiere wurden leicht neu ausbalanciert
• Ein neues Keks-Upgrade wurde nahe der Wurzel des himmlischen Upgrade-Baums hinzugefügt; dies soll frühe Aufstiege verstärken und das Spiel insgesamt beschleunigen
• Aufgrund der EU-Gesetzgebung wurde eine Warnmeldung bezüglich Browser-Cookies implementiert; verstehe bitte, dass die Ironie uns nicht entgangen ist
08/02/2016 - Vermächtnis
Alles, was während der fast zweijährigen Beta implementiert wurde, wurde dem Live-Spiel hinzugefügt. Zur Zusammenfassung :
• 3 neue Gebäude: Banken, Tempel und Zaubertürme; diese wurden zwischen bestehenden Gebäuden hinzugefügt und könnten daher einige gebäudeabhängige Erfolge beeinflussen
• Das Aufstiegssystem wurde von Grund auf neu gestaltet, mit einem neuen himmlischen Upgrade-Baum
• Mysteriöse neue Funktionen wie engelbetriebener Offline-Fortschritt, Herausforderungsdurchläufe und ein Keksdrache
• Geräusche wurden hinzugefügt (können in den Optionen deaktiviert werden)
• Viele Balance-Anpassungen und Fehlerbehebungen
• Wahrscheinlich ein paar weitere Upgrades und Erfolge
• Neue Optionen, um dein Keks-Klick-Erlebnis weiter anzupassen
• Tonnenweise weitere kleine Dinge, die wir uns gerade nicht einmal merken können
Vermisst du die alte Version? Dein alter Spielstand wurde automatisch exportiert
05/02/2016 - Vermächtnis-Beta, weitere Fehlerbehebungen
• Herausforderungsmodi hinzugefügt, die beim Aufstieg ausgewählt werden können (nur 1 bisher: "Wiedergeboren")
• Die Funktionsweise des Massenkaufs und -verkaufs geändert
• Weitere Fehler behoben
03/02/2016 - Vermächtnis-Beta, Teil III
• Nicht alle Fehler wurden behoben, aber alles sollte viel weniger kaputt sein.
• Ergänzungen -ein paar weitere Errungenschaften
-neue Option für schicke, aber langsame CSS-Effekte (standardmäßig deaktiviert)
-neue Option für ein weniger störendes Keksgeräusch (standardmäßig aktiviert)
-neue Option, um die Kästchen um die Symbole im Statistikbildschirm zurückzubringen
-neue Schaltflächen zum Speichern und Laden deines Spiels in einer Textdatei
• Änderungen
-das frühe Spiel sollte etwas schneller sein und das sehr späte Spiel wurde gebeten, sich etwas zurückzuhalten
-Drachenflug sollte etwas weniger lächerlich übermächtig sein
-bitte lasst mich wissen, ob das Rebalancing zu stark oder nicht stark genug war
-Weihnachtsmann- und Oster-Upgrades hängen jetzt vom Weihnachtsmann-Level und der Anzahl der besessenen Eier ab, anstatt mehrere Minuten des CpS zu kosten
-Keks-Upgrades stapeln sich jetzt multiplikativ statt additiv
-Goldener Schalter gibt jetzt +50% CpS, und Restglück ist +10% CpS pro Goldenes-Keks-Upgrade (vorher +25% und +1%)
-Glückskekse und Keks-Ketten-Auszahlungen wurden etwas modifiziert, möglicherweise zum Besseren, wer weiß!
-Faltenwesen wurden zuvor auf maximal 8 reduziert (10 mit einem himmlischen Upgrade), sind aber jetzt wieder auf 10 (12 mit Upgrade)
-Ein Aufstieg zählt jetzt nur für Errungenschaften, wenn du mindestens 1 Prestige-Level dadurch verdient hast
-Die emblematische Cookie Clicker Schriftart (Kavoon) war in Firefox fehlerhaft und wurde durch eine neue Schriftart (Merriweather) ersetzt
-Das mysteriöse faltige Wesen ist jetzt noch seltener, hat aber eine Schattenerrungenschaft damit verbunden
• Fehlerbehebungen
-Prestige gewährt jetzt wie beabsichtigt +1% CpS pro Level, anstatt +100%
-Himmlische Chips sollten sich beim Aufstieg nicht mehr verrückt summieren
-Upgrades im Laden sollten nicht mehr zufällig unsortiert sein
-Das Fenster kann wieder auf jede Größe geändert werden
-Die Schaltflächen "Statistiken" und "Optionen" wurden erneut vertauscht
-Das goldene Keksgeräusch sollte etwas klarer sein
-Der Aufstiegsbildschirm sollte weniger CPU-intensiv sein
20/12/2015 - Vermächtnis-Beta, Teil II
• Bestehende Beta-Speicherstände wurden aufgrund von Formatinkonsistenzen und einfach völlig kaputter Balance gelöscht; du musst von vorne beginnen - was dir ermöglicht, das Update vollständig zu erleben und alle schrecklichen kleinen Fehler zu finden, die es zweifellos plagen
• Dein Speicherstand aus der Live-Version zu importieren, ist ebenfalls in Ordnung
• Wir haben so lange für dieses Update gebraucht, dass Cookie Clicker in der Zwischenzeit 2 Jahre alt geworden ist! Hurra!
• Jede Menge neue Upgrades und Errungenschaften
• Eine ganze Reihe von Fehlern behoben
• Viel Rebalancing vorgenommen
• Himmlische Chips und himmlische Kekse überarbeitet (noch im Experimentieren, wird wahrscheinlich weiter angepasst)
• Du kannst jetzt einen Drachenfreund freischalten
• Schalter und Saison-Trigger haben jetzt ihre eigene Ladenkategorie
• Strg-S und Strg-O speichern das Spiel bzw. öffnen das Importmenü
• Einige schnelle Sounds hinzugefügt, nur als Test
• Ein paar weitere Optionen
• Noch mehr verschiedene Änderungen und Ergänzungen
25/08/2014 - Vermächtnis-Beta, Teil I
• 3 neue Gebäude
• Preis- und CpS-Kurven überarbeitet
• CpS-Berechnungen überarbeitet; Keks-Upgrades stapeln sich jetzt multiplikativ
• Prestige-System von Grund auf neu gestaltet, mit einem völlig neuen Upgrade-Baum
• Es wurde Zeit: Cookie Clicker hat sich in das viel realistischere Cookie Baker verwandelt
• Saisonale Auslöser sind günstiger und werden wieder ordnungsgemäß freigeschaltet, wenn sie ablaufen
• Gebäude sollten jetzt richtig freigeschaltet werden (Erinnerung: Das Freischalten von Gebäuden ist rein kosmetisch und beeinflusst das Gameplay nicht)
14/02/2014 - Liebenswerter Regenbogenkalypse
• Neues Gebäude (es ist schon eine Weile her). Mehr kommt bald!
• Du kannst nun saisonale Events nach Belieben auslösen (Upgrade wird bei 5000 himmlischen Chips freigeschaltet)
• Eine neue ultra-teure Charge saisonaler Keks-Upgrades, die du lieben und hassen wirst
• Neue Timer-Balken für goldene Keks-Buffs
• Gebäude sind jetzt anfangs versteckt und erscheinen, wenn sie verfügbar werden
• Technisches: Das Spiel wird jetzt über LocalStorage statt über Browser-Cookies gespeichert, wodurch ein perfektes Wortspiel ruiniert wurde
22/12/2013 - Frohe Fixmas
• einige Probleme mit den Weihnachts-Upgrades wurden behoben
• Rentier-Keks-Drops sind jetzt häufiger
• Rentiere sind jetzt Rentiere
20/12/2013 - Weihnachten ist da
• es gibt jetzt ein festliches, sich entwickelndes Upgrade im Shop
• Rentiere laufen wild herum (fang sie, wenn du kannst!)
• eine neue Option wurde hinzugefügt, um dich zu warnen, wenn du das Fenster schließt, damit du deine nicht-geplatzten Runzler nicht verlierst
• außerdem wurde eine separate Option zur Anzeige von Cursoren hinzugefügt
• alle Halloween-Funktionen sind noch vorhanden (und wenn du die Spooky Cookies Erfolge hast, fallen die Halloween-Kekse viel häufiger)
• ach ja, wir haben jetzt Cookie Clicker Shirts, Sticker und Hoodies! (sie sind wirklich cool)
29/10/2013 - gruseliges Update
• die Großmutter-Apokalypse erzeugt jetzt Runzler, abscheuliche alte Kreaturen, die dein CpS beeinträchtigen, wenn sie deinen großen Keks erreichen. Zum Glück kannst du auf sie klicken, um sie explodieren zu lassen (du bekommst sogar die von ihnen verschluckten Kekse mit Zinsen zurück!).
• Zorn-Keks jetzt 27% gruseliger
• einige andere Sachen
• du solltest dir unbedingt Candy Box 2 ansehen, die Fortsetzung des Spiels, das Cookie Clicker inspiriert hat
15/10/2013 - es ist ein Geheimnis
• ein neues himmlisches Upgrade hinzugefügt, das dir 5% deiner himmlischen Chips-Kraft für 11 Kekse gibt (wenn du den Himmlischen Schlüssel gekauft hast, musst du ihn möglicherweise erneut kaufen, sorry)
• himmlische Upgrades sind jetzt viel, viel günstiger
• Gebäude-Upgrades der Stufe 5 sind 5-mal günstiger
• Cursor verschwinden jetzt einfach, wenn Fancy Graphics deaktiviert ist, möglicherweise füge ich später eine richtige Option hinzu, um nur die Cursor umzuschalten
• Warnung: das Cookie Monster Add-on scheint mit diesem Update fehlerhaft zu sein, möglicherweise möchtest du warten, bis sein Entwickler es aktualisiert
15/10/2013 - ein paar Fixes
• goldene Kekse sollten nicht mehr peinlich oft erscheinen
• Cursor hören jetzt auf, sich zu bewegen, wenn Fancy Graphics deaktiviert ist
14/10/2013 - auf Goldjagd
• goldene Keks-Ketten funktionieren jetzt etwas anders
• goldene Keks-Spawns sind zufälliger
• CpS-Erfolge werden nicht mehr von goldenen Keks-Frenzies beeinflusst
• Anforderungen für Keks-Back-Erfolge überarbeitet
• himmlische Chips benötigen jetzt Upgrades, um ihre volle Kapazität zu erreichen
• 4 weitere Keks-Upgrades hinzugefügt, die nach Erreichen bestimmter Mengen an himmlischen Chips freigeschaltet werden
• Speed-Baking-Erfolge erfordern jetzt, dass du keine himmlischen Upgrades hast; daher wurden sie für alle zurückgesetzt (zusammen mit dem Hardcore-Erfolg), um ihrer ursprünglich beabsichtigten Schwierigkeit besser zu entsprechen
• gute Fortschritte bei der mobilen Portierung gemacht
01/10/2013 - Glättung
• Einige visuelle Effekte wurden komplett neu geschrieben und sollten jetzt flüssiger laufen (und weniger CPU-intensive sein)
• Neue Upgrade-Stufe
• Neue Milchstufe
• Cookie-Ketten haben unterschiedliche Begrenzungsmechanismen
• Antimateriekondensatoren sind wieder zu ihrem vorherigen Preis zurückgekehrt
• Himmlische Chips geben wieder +2% CpS (sie werden in Zukunft umfassend überarbeitet)
• Bauernhöfe wurden etwas verstärkt (auf vielfachen Wunsch)
• Dungeons brauchen noch etwas Arbeit und werden bald veröffentlicht - wir wollen, dass sie perfekt sind!
28/09/2013 - Dungeon Beta
• Von nun an werden große Updates zuerst in einer Beta-Phase erscheinen
• Erste Dungeons! (Du brauchst 50 Fabriken, um sie freizuschalten!)
• Cookie-Ketten können länger sein
• Antimateriekondensatoren sind etwas teurer
• Himmlische Chips geben jetzt nur noch +1% CpS (um die durch Kondensatoren erzeugten Cookies auszugleichen)
• Hinzugefügter Flavour-Text für alle Upgrades
15/09/2013 - Antikekse
• Kein reguläres Material mehr für deine Kekse? Probier unsere neuen Antimateriekondensatoren!
• Hard-Reset wurde in "Speicher löschen" umbenannt, um Verwirrung zu vermeiden
• Reset-Erfolge sind jetzt reguläre Erfolge und erfordern die gesamte gebackene Keksmenge, nicht nur die auf der Bank
• Himmlische Chips wurden etwas abgeschwächt (und werden nun nach einer geometrischen Progression vergeben: 1 Billion für den ersten, 2 für den zweiten usw.); das Prestige-System wird in einem zukünftigen Update umfassend überarbeitet (nach den Dungeons)
• Klicks auf goldene Kekse werden nicht mehr durch Soft-Resets zurückgesetzt
• Du kannst jetzt in den Statistiken sehen, wie lange du spielst
08/09/2013 - Unendliche Kekse
• Ein Prestige-System wurde hinzugefügt - Zurücksetzen gibt dir dauerhafte CpS-Boosts (je mehr Kekse du vor dem Zurücksetzen gemacht hast, desto größer ist der Boost!)
• Das Speicherformat wurde leicht modifiziert, um weniger Platz zu beanspruchen
• "Leprechaun" wurde auf 777 geklickte goldene Kekse erhöht und ist jetzt ein Schatten-Erfolg; "Fortune" ist der neue Erfolg für 77 goldene Kekse
• Klick-Frenzy ist jetzt x777
04/09/2013 - schlauer Keks
• Goldene Kekse haben jetzt nur noch eine 20%ige Chance, zweimal hintereinander das gleiche Ergebnis zu liefern
• Ein goldenes Keks-Upgrade wurde hinzugefügt
• Ein Upgrade wurde hinzugefügt, das Gelübde doppelt so lange hält (erfordert, dass man 10 Mal gelobt hat)
• Quintillion Finger ist jetzt doppelt so effizient
• Unheimlicher Klicker war wirklich zu unberechenbar; es ist jetzt eine reguläre Errungenschaft und erfordert keinen Weltrekord mehr, sondern nur *ziemlich schnelles* Klicken
02/09/2013 - ein besserer Ausweg
• Älteres Bündnis ist jetzt noch günstiger, und es zu widerrufen ist noch billiger (zusätzlich wurde eine neue Errungenschaft für das Erhalten hinzugefügt)
• Jedes Oma-Upgrade erfordert jetzt 15 der entsprechenden Gebäude
• Der gefürchtete untere Cursor wurde mit einem neuen Cursor-Anzeigestil behoben
• Eine Option für schnellere, günstigere Grafiken wurde hinzugefügt
• Die Base64-Kodierung wurde überarbeitet; dies könnte das Speichern auf einigen älteren Browsern wieder ermöglichen
• Schatten-Errungenschaften haben jetzt ihren eigenen Abschnitt
• Himbeer-Saft heißt jetzt Himbeer-Milch, obwohl Himbeer-Saft köstlich ist und unbestreitbar gut zu Keksen passt
• HOTFIX: Cursor klicken jetzt; Schaltfläche für ausgefallene Grafiken umbenannt; Keksanzahl jetzt sichtbarer gegen Cursor
01/09/2013 - Dinge ordnen
• Upgrades und Errungenschaften sind jetzt korrekt im Statistikbildschirm sortiert
• Älteres Bündnis wurde viel günstiger und weniger schädlich gemacht
• Importieren aus der ersten Version wurde, wie versprochen, deaktiviert
• "Ein Geist" fragt nun tatsächlich nach einer Bestätigung für das Upgrade
31/08/2013 - Hotfixes
• Eine Möglichkeit wurde hinzugefügt, die Großmutterpokalypse dauerhaft zu stoppen
• Der Preis für das Ältere Gelübde ist jetzt gedeckelt
• "Ein Geist" und andere Oma-Forschungsupgrades sind jetzt etwas stärker, wenn auch nicht 100% genau
• Der "goldene" Keks erscheint jetzt wieder während der Großmutterpokalypse; Errungenschaften im Zusammenhang mit dem Älteren Gelübde sind jetzt freischaltbar
31/08/2013 - zu viele Omas
• Die Großmutterpokalypse ist zurück, zusammen mit mehr Oma-Typen
• Einige Upgrades wurden hinzugefügt, die die Klickkraft verstärken und sie mit CpS skalieren lassen
• Klick-Errungenschaften wurden schwieriger gemacht; Nie-Klicken ist jetzt eine Schatten-Errungenschaft; Unheimlicher Klicker sollte jetzt wirklich ein Weltrekord sein
28/08/2013 - Überflieger
• Ein paar weitere Errungenschaften wurden hinzugefügt
• Die Errungenschaften „Backe X Kekse“ wurden überarbeitet, sodass sie länger dauern
27/08/2013 - eine schlechte Idee
• Aufgrund der großen Nachfrage wurden 5 Errungenschaften entfernt (die "Setze dein Spiel zurück" und "Schummele"-Errungenschaften); sie können immer noch freigeschaltet werden, zählen aber nicht mehr zur Gesamtzahl. Keine Sorge, es wird bald viele weitere Errungenschaften geben!
• Einige Errungenschaften wurden für mehr Geheimnis verborgen
27/08/2013 - ein Gefühl der Errungenschaft
• Errungenschaften (und Milch) wurden hinzugefügt
(Das ist ein großes Update, bitte seid nicht zu verärgert, wenn ihr einige Daten verliert!)
26/08/2013 - neue Upgrade-Stufe
• Ein paar weitere Upgrades wurden hinzugefügt (einschließlich einiger goldener Keks-bezogener Upgrades)
• Klick-Statistiken wurden hinzugefügt
26/08/2013 - weitere Anpassungen
• Ein paar Cursor-Upgrades wurden angepasst
• Zeitmaschinen wurden weniger mächtig gemacht
• Eine Option für den Offline-Modus wurde hinzugefügt
25/08/2013 - Anpassungen
• Die Fortschrittskurve wurde neu ausbalanciert (Mittel- und Endspiel-Objekte kosten mehr und geben mehr)
• Weitere Keks-Upgrades wurden hinzugefügt
• CpS für Cursor wurde hinzugefügt
• Verkaufs-Button wurde hinzugefügt
• Goldene Kekse wurden nützlicher gemacht
24/08/2013 - Hotfixes
• Import-/Export-Funktion wurde hinzugefügt, die es auch ermöglicht, ein gespeichertes Spiel aus der alten Version abzurufen (wird in einer Woche deaktiviert, um übermäßiges Schummeln zu verhindern)
• Der Upgrade-Shop hat jetzt unbegrenzte Slots (einfach mit der Maus darüber fahren), aufgrund hoher Nachfrage
• Update-Protokoll wurde hinzugefügt
24/08/2013 - großes Update!
• Das gesamte Spiel wurde überarbeitet (neue Grafiken, neue Spielmechaniken)
• Upgrades wurden hinzugefügt
• Viel sichereres Speichern
08/08/2013 - Spielveröffentlichung
• Das Spiel in ein paar Stunden erstellt, zum Spaß
Versionsverlauf
Versionsverlauf von Cookie Clicker