Cookie Clicker
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遗产
建筑
2023/05/07 - 常被模仿,永不复制
• 添加了最终的第20个建筑
-目前,不再计划添加更多建筑;仍然会有许多更新,但未来的补丁将专注于为现有建筑增加迷你游戏以及其他功能!
• 添加了新的一层升级和成就
• 更新了风味牛奶图标
• 为闪光面纱添加了视觉提示
• 对旧的圣诞老人精灵进行了修正
• 新增天赋升级,让你与其他玩家交换礼物
• Cookie Clicker 今年已经满10年了。感谢大家与我们一起点击饼干!
2022/05/31 - 自有意识
• 添加了一个新建筑
• 添加了新的升级和成就层次
• 网页版新增了多语言支持
• 添加了一些新的天赋升级
• 添加了唱片机
• 3个隐藏天赋升级现在依赖于相关数字在总数中的出现次数,而不是出现在末尾
• 背景进行了全面改造;背景选择器提供了额外选项
• 黄金饼干声音选择器提供了额外选项
• 银行迷你游戏现在会告诉你你以前购买股票时的价值
• 银行迷你游戏流程更加刺激
2021/09/01 - 给我 Steam
• Cookie Clicker 已在 Steam 上发布,C418 提供了音乐!
• 从现在起,网页版和 Steam 版将同步更新
• 现在可以在13种不同语言中进行游戏
• 新增了禁用恐怖内容的选项
• 基本的屏幕阅读器支持
• 各种其他改进
2020/11/01 - 替代现实
• 新建筑
• 新升级层次
• 新成就层次
• 新天赋升级
• 新的模组 API
• 新的平衡调整(升天槽价格,手指升级...)
• 新修复(闰年,幽灵交换,持续时间种子...)
• 新的内容
2020/08/23 - 钱来我这里,现在就来
• 完成了股票市场迷你游戏的测试版并添加到正式版本
• 股票市场迷你游戏添加了暗模式
• 不能在解锁之前选择牛奶;改进了牛奶选择器的布局
• 股票市场商品的价值上限更高,范围更大;现在也可以按住 Shift 键点击隐藏按钮来隐藏/显示所有其他股票
2020/08/08 - 支票账户(测试版)
• 股票市场布局已修订
• 卖股票不再增加所有时间的饼干烘焙数量
• 股票价格现在由你本次升天的最高原始 CpS(现在在统计屏幕上显示)决定
• 不能在同一点击中买卖股票
• 仓库空间现在每个相关建筑等级增加 +10(以前为 +5)
• 银行等级现在提高股票的平均值(和最大值)
• 后期股票更值钱
• Cookie Clicker 满 7 年了!
2020/06/18 - 制造银行(测试版)
• 添加了股票市场迷你游戏,等级 1 银行及以上可访问;低买高卖!
•(迷你游戏将在接下来的补丁中进行大量平衡调整)
• 添加了一些天赋升级,包括一个让你可以抚摸你的龙的升级
• 添加了新的一层建筑升级和成就
• 驯鹿点击现在正确计入闪光面纱
• 科学计数法中的数字显示更好了,关闭短数字后
• 用更准确的 ッ 替换了 JavaScript 控制台中的 ツ
2019/09/28 - 不按常规出牌
• 添加了一个新建筑
• 添加了幸运饼干(新的天赋升级)
• 更多的升级,成就等
• 更新了俄式面包饼干图标,以更好地反映其西里尔字母的起源
•
隐秘更新:
糖块补充时间(不是糖块增长)现在在游戏关闭时不再倒计时(这修复了一个漏洞)
• 同时发布了官方的 Android 版本的 Cookie Clicker,您可以在
此处
玩(iOS 版本稍后发布)
01/04/2019 - 2.019(“今年”更新)
• 游戏已更名为“Cookie Clicker”,以避免混淆
• 现在可以点击大饼干生成免费的饼干
• 移除了跌落伤害
• 移除所有关于动画电影《Hoodwinked!》(2005)的引用
• 倒回时间发明了饼干和计算机鼠标,确保Cookie Clicker能够在未来存在
• 游戏现在完全符合《日内瓦公约》
• 停止支持TI-84版本
• 发布了一个低分辨率复古版本的游戏
• 更新版本号
05/03/2019 - 饼干日
• 添加了超过20种新饼干,全部由我们Patreon的支持者建议
• 添加了2个天堂升级
• 黄金鹅蛋现在算作黄金饼干升级,用于剩余幸运值目的
• 黄金糖块现在要么加倍你的饼干,要么提供24小时的CpS,取两者中的较小值(之前是无限制加倍饼干)
• 现在保存了你的信使数量,并用它来计算下一次加载游戏时的离线CpS;之前,页面加载时离线计算会假设信使数量为0
• 添加了一个系统来防止在较慢的计算机上,游戏在长时间不活动后冻结(不再烘焙饼干);相反,这将触发睡眠模式,在此模式下你仍然像游戏关闭一样产生饼干;要启用此功能,请在设置中使用“睡眠模式超时”选项
• 升级的封存现在通过Shift-点击完成,因为Ctrl-点击在Mac浏览器中存在问题
• 使工具提示中的建筑CpS增益来自协同效应的说明变得更清晰
• 修复了一个利用赌徒狂热梦境跨越导出和升天的问题
• 现在在花园中保持Shift键按住,可以隐藏工具提示,使你更容易看到你要种植的地方
• 修复了黄金饼干/驯鹿在某些情况下无法正确消失的bug
• 龙之曲线光环现在应该正确地使糖块变得更加奇怪
• Ctrl键现在应该不太常常错误地被识别为已按下
• 在右上角新增了一个广告位,因为尽管我们的玩家群体强大且支持,但我们的广告收入有时会大幅波动;如果收入稳定,我们可能会移除该广告
• 对移动浏览器进行了几项调整,使游戏能够勉强运行;它不是完美的,可能会出现一些bug,但可以使用!(你可能需要缩小或四处滚动才能正确查看游戏)
• 顺便说一下,我们还在移动应用版本上取得了良好的进展(完全为移动设备重建),敬请期待!
25/10/2018 - 反馈循环
• 新增了一座建筑(链接为橙色,你一定会注意到它!)
• 添加了大量新的天堂升级,其中有一个与我们的Patreon相关,但惠及所有人(这仍然是实验性功能!)
• 当将鼠标悬停在奶奶上时,现在可以看到她们的名字和年龄
• “通过X制作Y个饼干”的要求现在变得更高了
• 调整了一些天堂升级的价格,以更好地适应当前的饼干经济(原来数十亿的天堂硬币现在非常容易达到)
• 建筑物工具提示现在显示它们通过协同升级所贡献的CpS百分比
• queenbeets现在提供最多4%的银行,减少了从6%
• 其他变化包括,季节切换现在显示你缺少多少季节性升级,永久升级槽现在显示所插槽升级的名称
• 季节切换的价格已重新设计
• 季节切换现在可以通过再次点击它们来取消
• 不再能通过其他元素不小心点击wrinklers
• 糖果狂欢现在将你的CpS提高三倍,持续一小时,而不是原先的加倍
• 这段文字现在是可以选择的
• 地牢小游戏的进展仍在继续
08/08/2018 - 好吧
• Cookie Clicker竟然满5岁了,打破了医生们最乐观的预期
• 新增了一层建筑成就,全部命名为Smash Mouth经典1999年热门歌曲“All Star”
• 新增了一层建筑升级,命名没有特别的意义
•
致我们的玩家:
非常感谢你们这么多年坚持陪伴我们,让我们继续制作这个被称为世界上最傻的游戏
• 恢复了地牢小游戏的开发
01/08/2018 - 买买买
• 新增了一个天堂升级,让你可以立即购买所有升级
• 新增了一个天堂升级,让你可以看到升级层级(此功能之前由于混乱被移除)
• 新增了一个与wrinkler相关的天堂升级
• 新增了一层升级
• 新增了一些新的饼干和成就
• 新增了“额外按钮”设置,启用后将添加按钮,允许你最小化建筑物
• 新增了“糖块确认”设置,启用后,花费糖块时会显示确认提示
• 建筑物现在以当前价格的25%价格回收(之前为50%);“地球破碎者”已相应修改,现在回收50%(之前为85%)
• 农场土壤现在会根据当前农场数量正确解锁
• cheapcaps有了一个令人兴奋的削弱
• wrinklegill现在会生成更多
• 现在可以通过Ctrl-Shift-点击“收获全部”来仅收获成熟的、非不朽的植物
• 新增了一种稀有的糖块类型
20/04/2018 - 除草一些bug
• 黄金三叶草和wrinklegills现在应该更频繁地生成
• cronerice现在更快成熟
• 成熟的elderworts在重新加载后保持成熟状态
• 花园界面现在更加智能地占用空间
• 种子价格显示在禁用短数字时表现更好
• 如果禁用了“精美图形”选项,小游戏动画将被关闭
• CpS成就要求稍微放宽了一些
19/04/2018 - 花园补丁
• 花园植物掉落的升级现在会永久解锁(但掉落频率大幅降低)
• 花园糖块补充现在也会在奖励滴答中让植物传播和变异三倍
• 一些新的升级
• 一些bug修复和措辞调整
18/04/2018 - 你的花园式更新
• 新增了花园,作为一个通过拥有至少一级农场解锁的小游戏
• 新增了一个小箭头和一个闪烁的标签,提示游戏自上次游戏以来已更新(嗨!)
• 新增了饼干、牛奶口味和成就
• 糖块现在在你烘焙至少十亿个饼干时解锁,而不是首次升天时解锁
• 糖块类型现在保存正确
• 小游戏糖块补充现在只能每15分钟做一次(计时器在所有小游戏之间共享)
• CpS成就现在有了更高的要求
• 黄金饼干现在每出现一个,其他黄金饼干的持续时间减少5%
• 游戏现在会记住哪些小游戏已关闭或打开
• 新增了一个弹出窗口,当季节开始时显示(这样人们就不会再困惑于“今天游戏看起来怎么这么奇怪”)
• 永久升级槽现在会显示所选升级的工具提示
• 最终修复了保存损坏的bug,希望这次是真的
24/02/2018 - 糖衣
• 添加了官方Discord服务器的链接
• 感觉更新没有内容有点奇怪,所以:
• 添加了一些新的饼干
• 添加了3个新的天堂升级
• 短数字现在应该显示到novemnonagintillions
• 饼干链不再从“强迫命运之手”咒语中生成
• 更大、更好的Cookie Clicker内容将在今年晚些时候推出
08/08/2017 - 再过四年
• 新增建筑:Chancemakers
• 新增牛奶、新小猫、新龙气、新饼干、新升级层级
• 强化效果不再影响离线CpS
• Godzamok的饥饿感变得不那么强烈(这是一个削弱,非常抱歉)
• 魔法书咒语的成本和最大魔力的工作方式发生了变化
• “自发性建筑”已重新设计
• 更改了部分鼠标点击升级的解锁等级和价格
• 修复了Pantheon槽的错误,希望这次能修好
• 修复了“Legacy开始很久以前”显示为“几秒钟前”的问题
• Cookie Clicker刚刚满4年。感谢你们这么长时间的陪伴!
15/07/2017 - 灵性更新
• 实现了糖块,如果你至少进行了1次升天,它会开始聚集,可以用作购买特殊物品的货币
• 建筑物现在可以通过在主建筑物界面使用糖块来升级,永久提高它们的CpS
• 新增了两个新的功能,解锁了与建筑物升级相关的神庙和魔法塔;未来将实现更多建筑相关的小游戏
• 当前效果(buff)现在会被保存
• 背景选择器升级现在可以使用
• 顶部菜单不再随着其他内容滚动
• 时间跨度现在显示得更美观
• 龙飞行现在倾向于替代点击狂潮,你将很少同时拥有这两者
• 一些旧的bug被淘汰,取而代之的是新的bug
24/07/2016 - 黄金饼干大修
• 黄金饼干和驯鹿现在遵循一种新系统,涉及明确的buff
• 添加了许多新的黄金饼干效果
• 鸡蛋带来的CpS增益现在是乘法性的
• 闪亮的wrinklers现在被保存
• 驯鹿的平衡有所调整
• 在天堂升级树的根部附近新增了一个饼干升级;这旨在提高早期升天并加快游戏进程
• 根据欧盟立法,添加了关于浏览器饼干的警告信息;请理解,我们对这一点并不感到讽刺
08/02/2016 - 遗产
几乎2年的Beta期间实现的所有内容已经添加到正式版游戏中。回顾一下:
• 3个新建筑:银行、神庙和魔法塔;这些被添加到现有建筑物之间,因此可能会干扰一些与建筑物相关的成就
• 升天系统已从头重做,新增了一个天堂升级树
• 神秘的新功能,如天使能量离线进程、挑战模式和一个饼干龙
• 添加了声音(可以在选项中禁用)
• 进行了大量的重新平衡和bug修复
• 可能新增了一些升级和成就
• 提供了全新的选项,进一步定制你的饼干点击体验
• 生活质量改善:更好的批量购买,更好的开关等
• 添加了一些
通用的波兰语修饰
• 许多其他我们现在甚至都记不起的小事
怀念旧版本吗?你之前的存档已经自动导出
05/02/2016 - 遗产Beta版,更多修复
• 添加了挑战模式,可以在升天时选择(目前只有1种:“重生”)
• 更改了批量购买和批量出售的方式
• 更多的bug被修复
03/02/2016 - 遗产Beta版,第三部分
• 并非所有的bug都已修复,但一切应该比以前更少出问题。
• 新增内容:
- 更多成就
- 新选项,用于整洁但较慢的CSS效果(默认禁用)
- 新选项,用于减少刺耳的饼干声音(默认启用)
- 新选项,用于恢复图标周围的框(在统计界面)
- 新按钮,用于将游戏保存和加载到文本文件中
• 更改:
- 早期游戏应该稍微加速,晚期游戏已经被要求稍微放慢一点
- 龙飞行的效果不再过于强大
- 请告诉我平衡调整是否过于强烈或不足
- 圣诞老人和复活节的升级现在取决于圣诞老人等级和拥有的鸡蛋数量,而不是按CpS花费的几分钟
- 饼干升级现在是乘法叠加而非加法叠加
- 黄金开关现在提供+50% CpS,而残留运气提供+10% CpS(每个黄金饼干升级)
- 幸运饼干和饼干链奖励已经有所调整,可能更好,也可能不
- wrinklers之前最多只能减少到8(升级后为10),但现在恢复到10(升级后为12)
- 只有在升天时获得至少1个声望等级时,才会算作成就的升天
- 标志性的Cookie Clicker字体(Kavoon)在Firefox中有bug,已更换为新的字体(Merriweather)
- 神秘的皱纹生物现在更加稀有,但与之相关的有一个隐藏成就
• 修复:
- 声望现在按预期提供+1% CpS每级,而不是+100%
- 升天时天堂硬币不再疯狂累积
- 商店中的升级不再随机排序
- 窗口可以调整为任何大小
- “统计”和“选项”按钮再次交换位置
- 黄金饼干的声音现在应该更清晰
- 升天界面应该更少占用CPU资源
2015年12月20日 - 遗产Beta,第二部分
• 由于格式不一致和游戏平衡问题,现有的Beta存档已被清除;你将需要重新开始,从头开始体验更新,并发现所有可能存在的小bug。
• 从在线版本导入你的存档也可以。
• 我们花了很长时间来制作这个更新,在此期间,Cookie Clicker 已经满2岁了!
• 增加了大量的新升级和成就。
• 修复了大量的bug。
• 进行了很多重新平衡。
• 重新设计了天使饼干和天使饼干(仍在实验中,可能会进一步调整)。
• 你现在可以解锁一个龙朋友了。
• 开关和季节触发器现在有了自己的商店部分。
• ctrl-s 和 ctrl-o 现在分别保存游戏并打开导入菜单。
• 添加了一些快速声音,仅作为测试。
• 增加了一些新选项。
• 更多杂项的更改和补充。
2014年8月25日 - 遗产Beta,第一部分
• 3个新建筑。
• 价格和每秒饼干数(CpS)曲线重新设计。
• CpS计算重新设计;饼干升级现在是乘法叠加。
• 重做了声望系统,带来了全新的升级树。
• 增加了一些【通用优化】。
• 增加了其他各种修复和新功能。
• Cookie Clicker已经满1岁了!(感谢大家的支持!)
• 注意:这是Beta版,可能会遇到bug和疏漏。如果发现问题,请随时给我反馈!
2014年5月18日 - 迟到总比不来强
• 兔子和蛋的内容。
• 提示现在有了像系统提示一样的快捷键。
• 给你的面包店取个名字吧?
• “快速提示”选项可以让所有通知更快关闭;添加了一个新按钮来关闭所有通知。
• 地下城Beta现在可以在/ betadungeons上体验。
2014年4月9日 - 天堂的噩梦
• 修复了一个问题:某些人的天使饼干被损坏。
• 未来可能会首先更新到Beta版本。
• 再次抱歉。
2014年4月9日 - 生活质量提升
• 新的升级和成就层级。
• 弹出窗口和提示更加美观。
• 建筑物上的工具提示更加详细。
• 实现了Frozen Cookies插件中的简化版短数字格式。
• 现在可以一次性购买10个建筑并全部卖掉。
• 大量优化和微调更改。
• 现在可以将饼干转换成现金!
2014年4月5日 - 可怜的傻瓜
• 现在应该保存褶皱虫(wrinklers),这样你就不用每次刷新游戏时都去点击它们了。
• 达到100亿饼干并登上本地新闻时,现在会正确地奖励1个饼干。
• 杂项修复和小更新。
• 添加了一些非常基础的Mod接口。
• 现在游戏应该能在Opera浏览器中正常运行。
• 不要忘记去看看RandomGen,我们的多功能随机生成器!
2014年4月1日 - 胡闹
• 是时候了:Cookie Clicker变成了更现实的Cookie Baker。
• 季节触发器现在更便宜,并且当它们用尽时会正确解锁。
• 建筑物现在会正确解锁(提醒:建筑物解锁完全是外观上的变化,不会改变游戏玩法)。
2014年2月14日 - 可爱的彩虹末日
• 新建筑(好久没有了)。更多将会到来!
• 现在你可以随心所欲触发季节性事件(升级解锁于5000天使饼干)。
• 新的一批极为昂贵的季节性饼干升级,你会爱上它们(也会讨厌它们)。
• 为黄金饼干buff添加了新的计时条。
• 建筑物现在在你开始时被隐藏,只有在可用时才会显示出来。
• 技术方面:现在游戏通过localstorage保存,而不是浏览器cookies,因此打破了一个完美的双关语。
2013年12月22日 - 圣诞修复
• 修复了一些圣诞节升级的问题。
• 驯鹿饼干掉落变得更常见。
• 驯鹿现在真的变成了驯鹿。
2013年12月20日 - 圣诞节来了
• 现在商店里有一个节日的进化升级。
• 驯鹿开始四处乱跑(赶紧抓住它们!)。
• 增加了一个新选项,在你关闭窗口时提醒你,以免丢失尚未点击的褶皱虫。
• 还添加了一个单独的选项来显示光标。
• 所有的万圣节内容依然存在(拥有恐怖饼干成就的玩家会更频繁地掉落万圣节饼干)。
• 哦对了,我们现在有Cookie Clicker的T恤、贴纸和连帽衫了!(它们真的很酷!)
2013年10月29日 - 恐怖更新
• Grandmapocalypse现在会生成褶皱虫(wrinklers),这些可怕的老年生物会损害你的CpS,当它们到达大饼干时,你可以点击它们使其爆炸(你甚至会回收它们吞下的饼干,连带利息)。
• 愤怒饼干的恐怖程度增加了27%。
• 其他一些内容。
• 你应该去看看Candy Box 2,这是Cookie Clicker灵感来源游戏的续集。
2013年10月15日 - 这是一个秘密
• 增加了一个新的天赋升级,花费11个饼干可以获得5%的天赋芯片能力(如果你购买了天赋钥匙,可能需要重新购买,抱歉)
• 黄金饼干链现在应该正常工作
2013年10月15日 - 以玩家为中心
• 天赋升级现在便宜得多
• 第五层建筑升级便宜了5倍
• 如果关闭了精美图形,鼠标指针现在会直接消失,稍后我可能会添加一个仅切换鼠标指针的选项
• 警告:Cookie Monster插件在此更新中似乎有问题,建议等程序员更新它后再使用
2013年10月15日 - 一些修复
• 黄金饼干现在不再过于频繁地生成
• 如果关闭了精美图形,鼠标指针现在会停止移动
2013年10月14日 - 追求黄金
• 黄金饼干链的工作方式有所不同
• 黄金饼干的生成更加随机
• CpS成就不再受到黄金饼干狂热的影响
• 重新修订了烘焙饼干成就的要求
• 天赋芯片现在需要升级才能发挥最大功效
• 增加了4个新的饼干升级,解锁条件是达到一定数量的天赋芯片
• 速度烘焙成就现在要求你没有天赋升级;因此,所有人的成就(包括极限成就)已经重置,以更好地匹配最初设定的难度
• 移动端移植进展顺利
2013年10月01日 - 平滑化
• 一些视觉效果已被完全重写,现在应该更加流畅(并且更少占用CPU资源)
• 新的升级层级
• 新的牛奶层级
• 饼干链有了不同的封顶机制
• 反物质冷却器恢复到之前的价格
• 天赋芯片现在再次提供+2%的CpS(未来将进行广泛重做)
• 农场稍微增强了(应大众需求)
• 地下城仍需要一些改进,将尽快发布——我们希望它们能够完美!
2013年09月28日 - 地下城Beta
• 从现在开始,大型更新将先通过Beta阶段发布
• 第一个地下城!(你需要50个工厂才能解锁它们!)
• 饼干链可以更长
• 反物质冷却器稍微贵了一些
• 天赋芯片现在每个只提供+1%的CpS(以适应冷却器产生的所有饼干)
• 所有升级都添加了味道文本
2013年09月15日 - 反饼干
• 用完普通物质做饼干了吗?尝试我们的新反物质冷却器!
• 将硬重置更名为“清除存档”,以避免混淆
• 重置成就现在是普通成就,需要所有时间内烘焙的饼干,而不是银行里的饼干
• 天赋芯片略微削弱(现在按几何级数颁发:第一颗是1万亿,第二颗是2,依此类推);荣誉系统将在未来更新中进行广泛重做(地下城之后)
• 黄金饼干点击现在不会在软重置后重置
• 现在你可以在统计信息中看到你玩了多久
2013年09月08日 - 永恒饼干
• 增加了一个荣誉系统——重置可以为你提供永久的CpS提升(重置前烘焙的饼干越多,提升越大!)
• 存档格式稍作修改,以节省空间
• 小精灵成就被提升到点击777个黄金饼干,并已转为影子;财富是新的77个黄金饼干成就
• 点击狂热现在是x777
2013年09月04日 - 更智能的饼干
• 黄金饼干现在只有20%的机会连续两次给出相同的结果
• 增加了一个黄金饼干升级
• 增加了一个升级,使承诺持续的时间加倍(需要进行10次承诺)
• 百万指头现在效率翻倍
• 不可思议的点击器真的太不可预测了;它现在是一个普通成就,不再需要世界纪录,只需要*相当快*的点击
2013年09月02日 - 更好的退出方式
• 老年契约变得更加便宜,撤销它也便宜得多(还添加了一个新成就)
• 每个奶奶升级现在需要15个匹配的建筑
• 可怕的底部鼠标指针已通过新的指针显示样式进行修复
• 增加了一个选项,用于更快、更便宜的图形
• base64编码已重新制作;这可能会使一些旧浏览器重新能够保存
• 影子成就现在有了自己的部分
• 覆盆子汁现在被命名为覆盆子牛奶,尽管覆盆子汁美味无比,且与饼干完美搭配
• 热修复:鼠标指针现在可以点击;精美图形按钮重命名;饼干数量现在在鼠标指针下更加明显
2013年09月01日 - 整理一下
• 升级和成就在统计屏幕上正确排序
• 大大降低了老年契约的价格并减少了其负面影响
• 按照承诺,已禁用从第一版本导入
• “一个思想”现在会要求你确认该升级
2013年08月31日 - 热修复
• 增加了一种永久停止老年末日的方式
• 老年誓约的价格现已封顶
• “一个思想”和其他奶奶研究升级现在变得更强大,虽然不完全准确
• “黄金”饼干现在在老年末日期间再次出现;老年誓约相关成就现在可以解锁
31/08/2013 - 太多奶奶
• 奶奶末日回归,新增更多奶奶类型
• 增加了一些可以提升点击能力的升级,并使其与每秒饼干数(CpS)成比例
• 点击成就变得更难;"Neverclick"现在是一个隐藏成就;"Uncanny clicker"现在应该真正是一个世界纪录
28/08/2013 - 过度成就者
• 增加了一些新的成就
• 重做了“烤X个饼干”成就,使其更难完成
27/08/2013 - 一个糟糕的主意
• 根据玩家的要求,退休了5个成就(“重置游戏”和“作弊”类的);这些成就仍然可以解锁,但不会再计算在总数中。别担心,很快就会有更多成就!
• 为了增加神秘感,做了一些成就隐藏处理
27/08/2013 - 成就感
• 增加了成就(和牛奶)
(这是一个重大更新,如果你丢失了一些数据,请不要太生气!)
26/08/2013 - 新的升级层级
• 增加了一些新的升级(包括几个与黄金饼干相关的升级)
• 增加了点击统计
26/08/2013 - 更多调整
• 调整了一些光标升级
• 让时间机器的威力变得不那么强大
• 增加了离线模式选项
25/08/2013 - 调整
• 重新平衡了游戏进度曲线(中后期的物品成本更高,收益更多)
• 增加了一些新的饼干升级
• 增加了光标的CpS
• 增加了出售按钮
• 让黄金饼干变得更加有用
24/08/2013 - 热修复
• 增加了导入/导出功能,允许你从旧版本中恢复游戏存档(将于一周后禁用以防止过度作弊)
• 升级商店现在有无限的插槽(只需将鼠标悬停其上),这是应玩家要求添加的
• 增加了更新日志
24/08/2013 - 大更新!
• 全面重做了游戏(新图形,新游戏机制)
• 增加了升级系统
• 更安全的存档
08/08/2013 - 游戏发布
• 用几个小时做了这个游戏,纯粹是为了好玩
• 有点开始后悔了
• 哎呀
版本历史
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